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Pegasus Spiele- Knight Giochi da Tavolo, Multicolore, 51844G

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Fascia d'età (descrizione) Ragazzi
Numero di giocatori 5
Marchio Pegasus Spiele
Tema Fantasy
Materiale Cartone

Informazioni su questo articolo

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Contenuto della scatola

  • Gioco da tavolo

  • Descrizione Prodotto

    Mage Knight Ultimate Edition Pacshot

    Mage Knight Ultimate Edition materiale da gioco
    Contenuto del gioco:

    3 istruzioni, 1 tableau (ruhm & reput), 26 parti di gioco, 204 carte d'azione, 56 schede di unità, 7 tipi di aiuto, 14 schede di panoramica, 12 schede tattiche, 54 ferite, 23 cartoncini di tracciamento, 4 carte città, 1 scheda di gruppo, 1 scheda di valutazione. te5 Città Personaggi, 7 personaggi eroi, 1 personaggio Volkare8 dadi Manaw, 68 Manakristalleuvm....

    Mage Knight - Ultimate Edition

    Avventure infinite in un mondo fantastico.

    Come Mage Knight ci sono tre possibilità: si può diventare un leadership benevolente, un brutale dittatore o si cerca di migrare la cavità tra di loro. I giocatori sapranno sconfiggere un vecchio draconum e raccoglierà il benessere della gente o brucierà un monastero per rubare gli artefatti nascosti? Entrambe le strade possono portare alla vittoria, ma la decisione spetta ai giocatori.

    • Gioco di base e tutte e tre le estensioni in una scatola.
    • Combinazione di gioco di ruolo, copertura e gioco da tavolo tradizionale.
    • È possibile giocare sia competitivo che cooperativo.

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    Recensioni clienti

    4,7 su 5 stelle
    4,7 su 5
    80 valutazioni globali

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    Fail0hr
    5,0 su 5 stelle Eines der besten Abenteuer- /Puzzlespiele überhaupt... wenn man sich drauf einlassen kann.
    Recensito in Germania il 25 aprile 2023
    Immagine cliente
    Fail0hr
    5,0 su 5 stelle Eines der besten Abenteuer- /Puzzlespiele überhaupt... wenn man sich drauf einlassen kann.
    Recensito in Germania il 25 aprile 2023
    Mage Knight begleitet mich schon seit vielen Jahren. In meiner Jugend habe ich mit diesem Spiel meine Liebe zu komplexen Brettspielen entdeckt und sehe sie nun mit der Ultimate Edition, die alle Erweiterungen enthält, bestätigt. Mittlerweile dürfte ich knapp fünfzig Partien hinter mir haben, mit verschiedenen Mitspieler*innen und alleine, und es ist nach wie vor mein Favorit.

    Die Welt von Mage Knight ist ziemlich Standard: Elfen, Drachen, Ritterburgen - hier ist wenig, was man nicht bereits kennen würde. Das Setting ist allerdings völlig nebensächlich und ich würde behaupten, wer ein Spiel sucht, das möglichst immersiv ist und einen in seine Welt zieht, ist hier falsch. Die Stärken von Mage Knight liegen vielmehr in der Spielmechanik. Die besteht aus einem Deckbuilding-System, das die anfangs noch recht eingeschränkten Möglichkeiten im Kampf und der Exploration schnell durch mächtige Fähigkeiten und Zauber erweitert. Mage Knight fühlt sich durch diese vielen Möglichkeiten an wie ein Rollenspiel, ist mechanisch gesehen aber eher ein Puzzlespiel. Wenn man einem gegnerischen Magier gegenübersteht, seine Handkarten betrachtet und weiß, dass es eine Kombination geben muss, um siegreich aus dem Kampf hervorzugehen, man sie aber einfach noch nicht sieht, raucht das Oberstübchen schnell mal. Dabei spielt sich jeder der sieben spielbaren Helden leicht unterschiedlich, was den Wiederspielwert ebenso erhöht wie die vielen verschiedenen Szenarien.

    Dabei ist wichtig zu erwähnen, dass Mage Knight keine Kampagne bietet. Jede Partie steht für sich, man steigt im Verlauf von (je nach Spieleranzahl, dazu gleich mehr) zwei bis sechs Stunden im Level auf, rekrutiert Einheiten und erlernt neue Fähigkeiten. In den meisten Szenarien geht es um Siegpunkte, es gibt jedoch auch die Möglichkeit, vollkooperativ zu spielen und mit allen Mitspieler*innen gemeinsam eine Stadt zu erobern oder eine große Schlacht gegen einen abtrünnigen Ritter zu schlagen. Meine Empfehlung ist hier ganz klar das Spiel zu zweit. Zwar ist Mage Knight womöglich das beste Solospiel, das ich je gespielt habe, aber das Feeling ist im Multiplayer einfach anders. Mit drei oder mehr Mitspieler*innen kann sich das Spiel allerdings ganz schön ziehen - die Züge sind, vor allem im Kampf, teilweise so komplex und vielschichtig, dass man wirklich lange auf seinen Zug warten muss, und außer sich auf diesen mental vorzubereiten kann man auch nichts sinnvolles tun, während die anderen dran sind. Mage Knight ist auch im kooperativen Modus kein Spiel, bei dem man sich minutenlang in der Gruppe berät, es ist eher ein nebeneinander Spielen (wenn auch ein verdammt gutes nebeneinander Spielen!).

    Der größte Kritikpunkt, den man immer wieder liest, ist die hohe Einstiegshürde in Form des Regelwerks. Und ja, Mage Knight ist komplex. Sehr komplex. Zudem ist die Anleitung in einem verbesserungswürdigen Zustand - man blättert ständig hin- und her, versucht sich einzelne Regeln zu merken, die in gewaltigen Textpassagen versteckt sind. (Leichte) Abhilfe verschafft ein Einstiegsszenario, das Schritt für Schritt in die diversen Orte und Möglichkeiten auf der jedes mal unterschiedlichen Karte einführt. Auch dieses erste Szenario will aber vorbereitet werden und zumindest einen groben Überblick über die generellen Regeln sollte man sich vorher anhand des Regelheftes angeeignet haben.

    Wer diese Hürde überspringt, kann hier aber fast nichts falsch machen. So viel Wiederspielwert, so ein Progressionsgefühl und tiefe Spielmechanik findet sich in nur sehr, sehr wenigen Brettspielen. Mage Knight hat, so viel ist sicher, einen festen Platz in meinem Regal und meinem Herzen.
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    10 persone l'hanno trovato utile
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    Patrick
    5,0 su 5 stelle Cooles Spiel
    Recensito in Germania il 28 dicembre 2023
    Aeliopai
    5,0 su 5 stelle Super Spiel
    Recensito in Germania il 6 dicembre 2023
    Werner Weber
    5,0 su 5 stelle Bin sehr zufrieden
    Recensito in Germania il 20 ottobre 2021
    6 persone l'hanno trovato utile
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    Kaputtchino87
    5,0 su 5 stelle Super Spiel
    Recensito in Germania il 17 ottobre 2023