Hippo

Hippo

En Hippo, el jugador quiere deshacerse de todas sus astillas de boya colocándolas estratégicamente en la piscina del Sr. Hippo. Los senderos para nadar están numerados del 1 al 12, y el carril número 7 es el pequeño estanque del Sr. Hippo.

Los jugadores lanzan tres dados y deciden usar su valor por separado o sumarlos. Quien saque un 7 y saque un 7 volverá a jugar. Las fichas pueden volver a ser expulsadas de la piscina si un carril está lleno y un jugador vuelve a jugar allí.

Publicado: 2017
Editores:
Diseñadores: Martin Nedergaard Andersen
Artistas: Sarah Bourquin
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