Pocket Battles: Elves vs. Orcs

Pocket Battles: Elves vs. Orcs

Pocket Battles: Elves vs. Orcs es el segundo juego de la serie de "Pocket Battles", después de Pocket Battles: Celts vs. Romans.

La serie está diseñada para tener cada ejército totalmente compatible con cualquier otro, por lo que será posible, por ejemplo, luchar con orcos contra romanos, o tener un ejército mixto de elfos y celtas.

Las reglas básicas del juego son bastante simples; dos ejércitos se enfrentan en la batalla. Los ejércitos se dividen en tres columnas y dos filas. Los jugadores deben decidir, al comienzo del juego, cuántos puntos darán a sus ejércitos, determinando cuántos puntos se necesitarán para derrotar al ejército oponente. (Al menos la mitad de los puntos).

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Pocket Battles: Elves vs. Orcs es el segundo juego de la serie de "Pocket Battles", después de Pocket Battles: Celts vs. Romans.

La serie está diseñada para tener cada ejército totalmente compatible con cualquier otro, por lo que será posible, por ejemplo, luchar con orcos contra romanos, o tener un ejército mixto de elfos y celtas.

Las reglas básicas del juego son bastante simples; dos ejércitos se enfrentan en la batalla. Los ejércitos se dividen en tres columnas y dos filas. Los jugadores deben decidir, al comienzo del juego, cuántos puntos darán a sus ejércitos, determinando cuántos puntos se necesitarán para derrotar al ejército oponente. (Al menos la mitad de los puntos).

En tu turno; ¡tienes que elegir qué facción de tu ejército enviarás a la batalla! Los ataques se realizan mediante el uso de fichas de pedido. Si no hay fichas de orden en una unidad, solo cuesta 1 ficha emitir órdenes a esa unidad. Dar órdenes a la misma unidad en la misma Ronda de Batalla le costaría la cantidad de fichas presentes en la unidad, más 1. (Por lo tanto, si hay una ficha en su unidad, le costaría dos fichas más; si tuviera tres, le costaría cuatro fichas, y así sucesivamente).

Después de una ronda de batalla, puedes optar por volver a desplegar tus unidades. (Las unidades pueden moverse de la parte de atrás de la fila al frente de la misma fila, de la parte de atrás de una fila a la parte de atrás de otra fila, o del frente de una fila al frente de otra fila). La redistribución no le costará ningún token de pedido.

Cuando un ejército ha eliminado la mitad del valor de despliegue original del otro, esa ronda de batalla concluye el juego, y el jugador que haya derrotado el mayor valor total de puntos de las unidades opuestas es el ganador.

Publicado: 2010
Editores:
Diseñadores:
Artistas: Karim Chakroun
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