En Fantastique, cada jugador comienza con una mano de diez cartas de un mazo que contiene cartas con valores del 1 al 8.
Al inicio de cada una de las siete rondas, se revelan cartas del mazo boca arriba, colocando los números iguales en la misma pila (con un máximo de tres cartas por pila) hasta crear una quinta pila.
A continuación, cada jugador, por turnos, coloca una o más cartas del mismo valor de su mano, con la única restricción de que no se puede colocar el mismo conjunto que otro jugador. Quien juegue el conjunto con más cartas —siendo el valor más alto el factor de desempate— se lleva la medalla de oro disponible en esa ronda.
... leer másEn Fantastique, cada jugador comienza con una mano de diez cartas de un mazo que contiene cartas con valores del 1 al 8.
Al inicio de cada una de las siete rondas, se revelan cartas del mazo boca arriba, colocando los números iguales en la misma pila (con un máximo de tres cartas por pila) hasta crear una quinta pila.
A continuación, cada jugador, por turnos, coloca una o más cartas del mismo valor de su mano, con la única restricción de que no se puede colocar el mismo conjunto que otro jugador. Quien juegue el conjunto con más cartas —siendo el valor más alto el factor de desempate— se lleva la medalla de oro disponible en esa ronda. El segundo conjunto más grande se lleva la medalla de plata de esa ronda y, en una partida de 4-5 jugadores, el tercer conjunto más grande se lleva la medalla de bronce de esa ronda. El valor de las medallas aumenta a medida que avanza la partida.
Para finalizar la ronda, los jugadores eligen una de las pilas disponibles y la añaden a su mano; el que haya jugado la de mayor valor —siendo el número de cartas el criterio de desempate— elige primero.
Tras la séptima ronda, los jugadores revelan sus manos y se determina quién se lleva las medallas de oro y plata de la «gran final». El juego incluye seis condiciones de puntuación para la gran final; la recomendada para tu primera partida es aquella en la que gana quien tenga más cartas de valor 1, 2 y 3. Otras condiciones de puntuación incluyen el número de cartas de tu escalera más larga (contando los duplicados), el número de cartas con el valor más bajo y el más alto que tengas en la mano, y el número de cartas que te queden en la mano tras descartar los valores de los que tengas más.
| Publicado: | Junio 2026 |
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| Editores: | Amigo Spiele |
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