Courtroom: The Noir Trilogy

Courtroom: The Noir Trilogy

«Courtroom: The Noir Trilogy» es un juego competitivo de deducción por equipos ambientado en un universo de inspiración noir. Los jugadores se dividen en la Fiscalía y la Defensa, y luego investigan el mismo caso desde perspectivas opuestas. Los equipos se turnan para seleccionar pruebas, manteniendo algunos hallazgos en secreto mientras revelan otros, por lo que cada bando debe construir su caso a partir de una combinación diferente de información compartida y secreta.

Durante la fase de testimonios, ambos equipos eligen en secreto qué pruebas presentar a cada testigo y, a continuación, revelan sus elecciones simultáneamente.

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«Courtroom: The Noir Trilogy» es un juego competitivo de deducción por equipos ambientado en un universo de inspiración noir. Los jugadores se dividen en la Fiscalía y la Defensa, y luego investigan el mismo caso desde perspectivas opuestas. Los equipos se turnan para seleccionar pruebas, manteniendo algunos hallazgos en secreto mientras revelan otros, por lo que cada bando debe construir su caso a partir de una combinación diferente de información compartida y secreta.

Durante la fase de testimonios, ambos equipos eligen en secreto qué pruebas presentar a cada testigo y, a continuación, revelan sus elecciones simultáneamente. Cada bando dispone de oportunidades limitadas para objetar y obligar a la parte contraria a cambiar su pregunta, o para presionar a un testigo para que dé una respuesta adicional. Una vez que se ha escuchado a todos los testigos, los equipos organizan sus pruebas y testimonios en relatos coherentes de los hechos que respalden sus propias posiciones y se anticipen a las alegaciones de la otra parte.

A continuación, un portavoz de cada equipo pronuncia un alegato final. Un evaluador del equipo contrario comprueba si el discurso aborda los puntos clave y los detalles específicos del caso que puedan persuadir a los miembros del jurado indecisos. Abordar estos puntos otorga puntos de victoria, y el equipo con la puntuación más alta gana el juicio. «Courtroom» incluye tres casos independientes, cada uno con su propia historia y un giro en la investigación.

Publicado: Octubre 2026
Editores: Mindclash Games
Diseñadores: Robin Hegedűs
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