Manhattan Project: Energy Empire

Manhattan Project: Energy Empire

¡Una nueva edición de un clásico moderno! Manhattan Project: Energy Empire incluye toda la jugabilidad de la edición original, además de la expansión «Cold War», la nueva expansión «UN Envoys», ¡y mucho más!

¡De las cenizas de la guerra, las naciones se alzan con el poder en la era atómica! En Manhattan Project: Energy Empire, cada jugador toma el control de una nación que luchaba por el poder en la última parte del siglo XX. Desarrollan la industria, el comercio y el gobierno de su país mediante la adquisición de recursos, la construcción de estructuras y el aprovechamiento de fuentes de energía.

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¡Una nueva edición de un clásico moderno! Manhattan Project: Energy Empire incluye toda la jugabilidad de la edición original, además de la expansión «Cold War», la nueva expansión «UN Envoys», ¡y mucho más!

¡De las cenizas de la guerra, las naciones se alzan con el poder en la era atómica! En Manhattan Project: Energy Empire, cada jugador toma el control de una nación que luchaba por el poder en la última parte del siglo XX. Desarrollan la industria, el comercio y el gobierno de su país mediante la adquisición de recursos, la construcción de estructuras y el aprovechamiento de fuentes de energía.

La principal amenaza para Energy Empire no es la guerra, sino los impactos globales inciertos que resultan de los efectos secundarios de la industrialización y la contaminación. Muchas acciones tienen un costo. Por lo tanto, a medida que las naciones se vuelven más industriosas, también aumentan la cantidad de contaminación en el medio ambiente. El uso cuidadoso de la ciencia puede mitigar los efectos dañinos de la industria y también puede ayudar a evitar las crisis mundiales.

Energy Empire utiliza mecanismos de colocación de trabajadores, creación de cuadros y administración de recursos. En cada turno, el jugador puede elegir entre trabajar o generar. En un turno de trabajo, un jugador juega con un solo trabajador en el tablero principal y, a continuación, utiliza los trabajadores y la energía para activar las cartas de su tablero. Los jugadores pueden gastar energía para usar un espacio ocupado en el tablero principal, de modo que ningún espacio se bloquee por completo. En un turno de generación, los jugadores pueden renovar su suministro de energía tirando «dados de energía» que representan energía nuclear, carbonífera, petrolera, solar y otras formas de energía.

La parte posterior del tablero de juego presenta una forma de jugar el juego base y la expansión a la perfección como un gran juego. Ten en cuenta que el contenido de la nueva expansión no se ha publicado antes y no estará disponible por sí solo.

Publicado: Octubre 2025
Editores:
Diseñadores:
Artistas: Heiko Günther
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