Nova Era

Nova Era

En Nova Era, los jugadores guían a su civilización desde humildes comienzos tribales hasta vastos imperios científicos, navegando por los vericuetos de las eras de la historia. Aprovecha el poder de la tecnología, expande territorios y recluta a personalidades famosas (y a veces infames) de toda la historia. Las civilizaciones se enfrentan a amenazas constantes de naciones rivales, desastres naturales, disturbios sociales y la posibilidad siempre inminente de una era oscura.

El objetivo de Nova Era es construir la mayor civilización. Esto se consigue eligiendo estratégicamente las tecnologías, territorios y personalidades más beneficiosos del cuadro, haciéndolos evolucionar a medida que los jugadores atraviesan los anales del tiempo.

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En Nova Era, los jugadores guían a su civilización desde humildes comienzos tribales hasta vastos imperios científicos, navegando por los vericuetos de las eras de la historia. Aprovecha el poder de la tecnología, expande territorios y recluta a personalidades famosas (y a veces infames) de toda la historia. Las civilizaciones se enfrentan a amenazas constantes de naciones rivales, desastres naturales, disturbios sociales y la posibilidad siempre inminente de una era oscura.

El objetivo de Nova Era es construir la mayor civilización. Esto se consigue eligiendo estratégicamente las tecnologías, territorios y personalidades más beneficiosos del cuadro, haciéndolos evolucionar a medida que los jugadores atraviesan los anales del tiempo. Los jugadores puntúan teniendo una variedad y/o mayoría de diferentes tipos de tecnología, así como cumpliendo varios objetivos de las cartas.

El juego gira en torno a la elección y el gasto de dados, con diferentes tipos de dados que proporcionan diferentes recursos, bonificaciones y penalizaciones a los jugadores. Excederse en el uso de los dados propios provoca disturbios civiles, y los dados no utilizados por los jugadores llenan las barras de progreso de los desastres naturales y de la Edad Oscura, afectando a todos los jugadores de la mesa. Una vez realizadas todas las acciones con los dados, termina una era y comienza una nueva. Al final de tres eras, el juego termina y ¡gana la civilización más próspera!

Publicado: Enero 2025
Editores: CMON Limited (Cool Mini Or Not)
Diseñadores: Andrea Chiarvesio
Artistas: Agnès Ripoche
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