The Walking Dead: No Sanctuary

The Walking Dead: No Sanctuary

The Walking Dead: No Sanctuary es un juego de mesa cooperativo de supervivencia desesperada ambientado en el mundo de la popular serie de televisión AMC. Diseñado por Adam y Brady Sadler (Warhammer Quest: The Adventure Card Game), No Sanctuary coloca a los jugadores en los roles de los sobrevivientes icónicos de The Walking Dead, trabajando juntos contra probabilidades desesperadas mientras navegan por una variedad de escenarios. Ya sea que los sobrevivientes estén recolectando suministros, luchando contra las olas de los muertos, o incluso manteniéndose frente a frente con los vivos, el grupo debe encontrar una manera de trabajar juntos incluso cuando los intereses de sus miembros pueden estar en desacuerdo.

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The Walking Dead: No Sanctuary es un juego de mesa cooperativo de supervivencia desesperada ambientado en el mundo de la popular serie de televisión AMC. Diseñado por Adam y Brady Sadler (Warhammer Quest: The Adventure Card Game), No Sanctuary coloca a los jugadores en los roles de los sobrevivientes icónicos de The Walking Dead, trabajando juntos contra probabilidades desesperadas mientras navegan por una variedad de escenarios. Ya sea que los sobrevivientes estén recolectando suministros, luchando contra las olas de los muertos, o incluso manteniéndose frente a frente con los vivos, el grupo debe encontrar una manera de trabajar juntos incluso cuando los intereses de sus miembros pueden estar en desacuerdo.

No Sanctuary cuenta con un mecánico de liderazgo único en el que los jugadores se turnan para asumir el papel de líder del grupo. Cada turno, el líder debe elegir el enfoque del grupo robando dos cartas de evento y eligiendo una. Dado que los jugadores no pueden discutir esta decisión, la presión está sobre el líder, y solo el líder pagará el precio si el grupo no puede seguir el enfoque del turno. Tome suficientes decisiones malas, y el líder puede tener que renunciar a su papel y dejar que el próximo sobreviviente se haga cargo del grupo.

Cada sobreviviente en No Sanctuary viene con una única baraja de cartas para representar sus acciones y habilidades especiales, así como sus defectos. Este mazo no solo controla el estilo de juego de cada sobreviviente, sino que también contribuye a su salud, por lo que el manejo de las manos es crucial para sobrevivir en cada escenario. Igualmente importante para mantenerse vivo, la moral del grupo es una parte esencial del juego. Muchos efectos del juego causarán que la moral caiga, y si llega a cero, los jugadores pierden el juego. ¡Mantener la tenue estabilidad psicológica del grupo es tan importante como mantenerse vivo!

Con su modo de juego único y su innovador mecanismo de liderazgo, No Sanctuary ofrece a los jugadores una forma profunda y atractiva de experimentar sus episodios favoritos de The Walking Dead, ¡e incluso explorar más allá de las historias del programa!

Publicado: 2017
Editores: Cryptozoic Entertainment
Diseñadores:
Artistas: Giorgio De Michele
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