Gnome Hollow

Gnome Hollow

Gnome Hollow es un juego espacial, de colocación de baldosas y colocación de trabajadores en el que cultivas un jardín de mesa con hongos y flores. Cada pieza es una acuarela pintada a mano que captura la caprichosa sensación de los gnomos y la naturaleza. Los turnos son engañosamente sencillos: los jugadores colocan fichas en el jardín y mueven a un gnomo para realizar una sola acción en su turno.

Pero colocar una ficha y realizar una acción puede crear combinaciones de juego que resulten sumamente satisfactorias. Los jugadores colocan fichas de forma estratégica y forman anillos con valiosos hongos.

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Gnome Hollow es un juego espacial, de colocación de baldosas y colocación de trabajadores en el que cultivas un jardín de mesa con hongos y flores. Cada pieza es una acuarela pintada a mano que captura la caprichosa sensación de los gnomos y la naturaleza. Los turnos son engañosamente sencillos: los jugadores colocan fichas en el jardín y mueven a un gnomo para realizar una sola acción en su turno.

Pero colocar una ficha y realizar una acción puede crear combinaciones de juego que resulten sumamente satisfactorias. Los jugadores colocan fichas de forma estratégica y forman anillos con valiosos hongos. Una vez que completan un anillo, cosechan cada hongo y, finalmente, los llevan al mercado para venderlos a cambio de los tesoros más brillantes disponibles en el hueco.

Los anillos pequeños con forma de hongos ofrecen pequeñas recompensas. ¡Los anillos de hongos más grandes ofrecen recompensas más ricas! Completar un círculo nuevo aumenta automáticamente tu puntuación. El tablero de jugadores calcula automáticamente tu puntuación cada vez que mueves un marcador anular para desbloquear tu última recompensa. Esto significa que cada anillo en forma de hongo completado ofrece nuevas opciones estratégicas e importantes bonificaciones para cada jugador.

A medida que crezcas el jardín, algunas recompensas darán a los jugadores acceso a señales poco comunes. Una vez colocadas en anillos completados, las señales se convierten en lugares únicos para colocar a los trabajadores para cualquiera de los gnomos del Hueco.

Publicado: Agosto 2024
Editores: Levity Games (II)
Diseñadores: Ammon Anderson
Artistas:
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