Tante Trudels Trödel

Tante Trudels Trödel

¿Estás listo para conseguir una ganga? Puedes conseguir tantos productos como quieras, pero no puedes llevarte más de lo que la tía Trudel te permita llevarte, y es un poco rara cuando se trata de vender. Si tu mercancía pesa más que la que la tía Trudel ha reservado, ¡no recibirás nada!

En Tante Trudels Trödel, los jugadores compran entre una variedad de artículos de 5 x 5, cada uno con su propia cesta. Un objeto (un perchero, un jarrón o un sofá con forma de casa de muñecas) se coloca en la mayoría de los espacios de la colección, mientras que algunos espacios se cubren con cupones.

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¿Estás listo para conseguir una ganga? Puedes conseguir tantos productos como quieras, pero no puedes llevarte más de lo que la tía Trudel te permita llevarte, y es un poco rara cuando se trata de vender. Si tu mercancía pesa más que la que la tía Trudel ha reservado, ¡no recibirás nada!

En Tante Trudels Trödel, los jugadores compran entre una variedad de artículos de 5 x 5, cada uno con su propia cesta. Un objeto (un perchero, un jarrón o un sofá con forma de casa de muñecas) se coloca en la mayoría de los espacios de la colección, mientras que algunos espacios se cubren con cupones. Hay tres artículos separados al azar, y esos son los artículos que la tía Trudel pesará al finalizar la compra para comprobar si has cumplido con sus estrictos estándares.

Todos los jugadores comienzan en la misma esquina del tablero de juego con una cesta de la compra. En un turno, un jugador tira un dado, mueve su cesta varios espacios alrededor del tablero de juego en el sentido de las agujas del reloj, coge un objeto (o vale) de la fila junto a la que está su cesta y lo coloca en su cesta. Si la canasta de un jugador cae en el mismo lugar que la canasta del oponente, el jugador puede tomar un objeto del oponente en su lugar. Si un jugador recoge un vale, puede cambiarlo más tarde por otro objeto del tablero, poniendo el vale en su lugar, además de llevarse un objeto. El primer jugador que dé la vuelta al tablero tiene la opción de moverse en sentido contrario a las agujas del reloj para recoger más objetos; todos los demás terminan cuando dan la vuelta al tablero de juego.

Luego, cada jugador, por turno, compara sus objetos con los de la tía Trudel con la divertida balanza de cartón incluida en la caja. Si tus objetos pesan más que los de Trudel, estás fuera; si no, sigues en el juego. De esos jugadores, ¡gana el que tenga los objetos más pesados!

Publicado: 2011
Editores: Zoch
Diseñadores: Steffen Bogen
Artistas: Alexander Jung
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