Firesiege: A Feralis Story

Firesiege: A Feralis Story

Firesiege. Una historia feralis es un juego cooperativo de comunicación limitada. Cada jugador controla a un héroe Valkun con habilidades y destrezas únicas, y turno tras turno juegas cartas de acción para resistir el asedio del ejército de Skreel que se está arrastrando hacia la ciudad de Medda para matar a tu líder Norad. El ejército enemigo es casi infinito, por lo que para ganar tus tropas deben superar a los Skreel cumpliendo diferentes cartas de objetivo (por ejemplo, sellando los tres Nidos de los Skreel, rescatando a los habitantes de la ciudadela de Medda, reclutando suficientes mercenarios Marall para vencer al enemigo, etc.) hasta que hayan conseguido dar la vuelta a las 6 fichas de Estandarte en el lado de la Victoria.

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Firesiege. Una historia feralis es un juego cooperativo de comunicación limitada. Cada jugador controla a un héroe Valkun con habilidades y destrezas únicas, y turno tras turno juegas cartas de acción para resistir el asedio del ejército de Skreel que se está arrastrando hacia la ciudad de Medda para matar a tu líder Norad. El ejército enemigo es casi infinito, por lo que para ganar tus tropas deben superar a los Skreel cumpliendo diferentes cartas de objetivo (por ejemplo, sellando los tres Nidos de los Skreel, rescatando a los habitantes de la ciudadela de Medda, reclutando suficientes mercenarios Marall para vencer al enemigo, etc.) hasta que hayan conseguido dar la vuelta a las 6 fichas de Estandarte en el lado de la Victoria. Cada partida presentará a los jugadores un desafío diferente en función de las cartas de Objetivo seleccionadas.

Pero ten cuidado: cada acción en la batalla desencadena una reacción: es decir, cuando juegas una carta, sólo conoces una de sus caras, mientras que todos los demás jugadores conocen la otra cara, pero no la que tú conoces. La comunicación es crucial para el éxito, pero por supuesto, en la batalla, no eres totalmente libre de hablar en voz alta sobre tus planes... Ambos lados de la carta que juegues deben ser resueltos, y uno siempre es bueno (lado luminoso) mientras que el otro te afectará negativamente (lado oscuro). Si tu Héroe muere en batalla, un enemigo se cuela en el centro de la ciudad, o el contador de Incubación alcanza su máximo, la partida se pierde inmediatamente... Elige sabiamente qué efectos y cuándo deben jugarse, ya que todas las acciones tienen consecuencias y ¡cualquier carta podría ser la última!

Publicado: 2024
Editores: Deer Games
Diseñadores: Martino Chiacchiera
Artistas: Andrea Butera
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