Ancient Civilizations of the Middle East

Ancient Civilizations of the Middle East

Ancient Civilizations of the Middle East es obra del mismo equipo que creó Ancient Civilizations of the Inner Sea: los diseñadores Christopher Vorder Bruegge y Mark McLaughlin con el desarrollador Fred Schachter.

Este juego no es ni una secuela ni una expansión, sino un juego independiente que utiliza los mismos sistemas multijugador y solitario que su predecesor, con muchas características nuevas y emocionantes para intrigar a sus jugadores.

Abarcando el mundo antiguo desde el Helesponto hasta el Indo, desde el Mar Caspio hasta el Mar Rojo, y desde principios de la Edad de Bronce hasta la Edad Helénica, Ancient Civilizations of the Middle East te permite comandar no 10, sino 17, ¡SIETE CIVILIZACIONES!

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Ancient Civilizations of the Middle East es obra del mismo equipo que creó Ancient Civilizations of the Inner Sea: los diseñadores Christopher Vorder Bruegge y Mark McLaughlin con el desarrollador Fred Schachter.

Este juego no es ni una secuela ni una expansión, sino un juego independiente que utiliza los mismos sistemas multijugador y solitario que su predecesor, con muchas características nuevas y emocionantes para intrigar a sus jugadores.

Abarcando el mundo antiguo desde el Helesponto hasta el Indo, desde el Mar Caspio hasta el Mar Rojo, y desde principios de la Edad de Bronce hasta la Edad Helénica, Ancient Civilizations of the Middle East te permite comandar no 10, sino 17, ¡SIETE CIVILIZACIONES!

Si quieres un juego de guerra, lo tienes. Si quieres un juego amistoso, ¡también lo tienes! Al igual que Ancient Civilizations of the Inner Sea, Ancient Civilizations of the Middle East puede ser un juego de guerra, pero no tiene por qué serlo. Puede ser un juego amistoso de exploración, construcción de ciudades, comercio y fe. Los jugadores (en solitario, en grupos de hasta seis o incluso una mezcla de jugadores vivos con una civilización de dos o más impulsada por el sistema) pueden hacer de ACME lo que quieran o imaginen. La competición puede ser marcial o cultural, bélica o amistosa, o una combinación de ambas: el desarrollo de la partida depende por completo de cómo quieran jugarla los jugadores. La duración de la partida también depende de los jugadores: desde una odisea de varias horas a través de las cuatro eras hasta una competición más corta de una o dos horas, o un umbral acordado de puntos de victoria por muerte súbita.

Publicado: 2023
Editores: GMT Games
Diseñadores:
Artistas: Mark Mahaffey
Tiendas en línea
Tienda Idioma Precio Entrega us Total Existencia  
Noble Knight en $ 74.95 $ 4.95 $ 79.90 (€ 74.56) Visita
SpelSpul en € 89.95 € 15.00 € 104.95 Visita
Spelshop.be en € 87.50 € 19.50 € 107.00 Visita
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Ancient Civilizations of the Middle East jugabilidad