Fifth Avenue

Fifth Avenue

La Quinta Avenida tiene lugar en Nueva York durante el auge de la construcción de la década de 1930. Cada jugador está construyendo rascacielos a lo largo de la prestigiosa Quinta Avenida, compitiendo por la mejor ubicación junto a la mayoría de los negocios. Durante las acciones de puntuación y al final del juego, los jugadores ganan puntos por rascacielos según la cantidad de diferentes tipos de negocios adyacentes.

Durante su turno, los jugadores realizan una de estas cuatro acciones: llevar 3 rascacielos a su suministro, colocar un negocio en un terreno abierto, tomar una tarjeta de oferta negra y mover a un comisionado o marcar un distrito. Dependiendo de la acción que realicen, pueden robar cartas de oferta de color o negras.

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La Quinta Avenida tiene lugar en Nueva York durante el auge de la construcción de la década de 1930. Cada jugador está construyendo rascacielos a lo largo de la prestigiosa Quinta Avenida, compitiendo por la mejor ubicación junto a la mayoría de los negocios. Durante las acciones de puntuación y al final del juego, los jugadores ganan puntos por rascacielos según la cantidad de diferentes tipos de negocios adyacentes.

Durante su turno, los jugadores realizan una de estas cuatro acciones: llevar 3 rascacielos a su suministro, colocar un negocio en un terreno abierto, tomar una tarjeta de oferta negra y mover a un comisionado o marcar un distrito. Dependiendo de la acción que realicen, pueden robar cartas de oferta de color o negras. Finalmente, al final de su turno, todos los jugadores deben mover a un comisionado. Se sigue el camino del comisionado y, una vez que se ha movido por el mapa, la licitación se produce inmediatamente en los distritos en los que aterrizó el comisionado en ese viaje. Los jugadores usan las cartas de oferta para pujar por un lote específico y solo deben usar cartas del mismo color que el lote. Se pueden añadir cartas negras a cualquier puja. El ganador puede construir sus rascacielos en ese solar o declarar una parada de construcción. El jugador que declara la parada del edificio gana un punto por cada rascacielos del distrito. Luego, el distrito puntúa con normalidad, pero los puntos recibidos se reducen a la mitad. No se puede construir nada más allí durante el resto del juego.

El juego termina cuando no hay más negocios en el suministro o se han declarado dos paradas de construcción. Se lleva a cabo una ronda de puntuación final para cada distrito sin una parada de construcción. El jugador con más puntos de victoria es el ganador.

Este juego es el #9 de la serie Alea big box.

Publicado: 2004
Editores:
Diseñadores: Wilko Manz
Artistas: Alexander Jung
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