No Retreat!: Polish & French Fronts

No Retreat!: Polish & French Fronts

No Retreat 3: The French & Polish Fronts es un par de wargames de nivel operacional que representan la lucha entre los alemanes y los aliados en Europa durante la Segunda Guerra Mundial. Uno cubre el ataque alemán de mayo-junio de 1940 contra Francia, Bélgica y los Países Bajos y el otro el ataque germano-soviético de septiembre-octubre de 1939 contra Polonia.

La falsa guerra terminó en mayo de 1940, cuando el ejército alemán lanzó ataques relámpago en Holanda, Bélgica y Luxemburgo para preparar su audaz plan de invadir Francia. Conocido como Fall Gelb, se basó en un ataque sorpresa con fuerzas blindadas a través del bosque de las Ardenas, que los franceses habían considerado impenetrable.

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No Retreat 3: The French & Polish Fronts es un par de wargames de nivel operacional que representan la lucha entre los alemanes y los aliados en Europa durante la Segunda Guerra Mundial. Uno cubre el ataque alemán de mayo-junio de 1940 contra Francia, Bélgica y los Países Bajos y el otro el ataque germano-soviético de septiembre-octubre de 1939 contra Polonia.

La falsa guerra terminó en mayo de 1940, cuando el ejército alemán lanzó ataques relámpago en Holanda, Bélgica y Luxemburgo para preparar su audaz plan de invadir Francia. Conocido como Fall Gelb, se basó en un ataque sorpresa con fuerzas blindadas a través del bosque de las Ardenas, que los franceses habían considerado impenetrable. Un estudio del Estado Mayor alemán demostró lo contrario y sus panzers, lanzados a gran velocidad a través del escarpado bosque, sorprendieron a los aliados.

El diseñador Carl Paradis realizó un exhaustivo estudio para responder a la pregunta: "¿Podría Francia haber evitado la derrota total en 1940? Su investigación arroja un rotundo "¡Sí!", y los elementos de simulación de No Retreat 3, combinados con sus elementos de juego nunca vistos, proporcionan una presentación rica y perspicaz de esta controvertida campaña militar que dio forma a la trayectoria de la Segunda Guerra Mundial.

En la campaña polaca de 1939 se introdujeron muchos conceptos nuevos en el "¡No retroceder! Como ambos bandos no habían visto nunca una batalla y las unidades eran en su mayoría inexpertas, se utiliza un sistema de niebla de guerra, que añade mucha rejugabilidad a esta simulación. Dado que se trata de un juego de ritmo rápido, una partida completa constará de dos partes, en las que cada jugador se enfrentará por turnos a ambos bandos, intentando mejorar el rendimiento del rival. También se añaden intrigantes opciones históricas hipotéticas: ¿podría haber intervenido Francia de forma más eficaz, habría actuado la URSS de forma diferente? ¿Y si Checoslovaquia nunca hubiera sido tomada por los nazis? ¿Estaba Polonia mejor preparada? Puedes probar todo esto y más.

Publicado: 2018
Editores: GMT Games
Diseñadores: Carl Paradis
Artistas:
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