Die wandelnden Türme

Die wandelnden Türme

En Die wandelnden Türme ("Las torres errantes"), quieres llevar a todos tus magos a casa, al castillo de los cuervos, antes que nadie.

Para preparar el juego, coloca las fichas del tablero en un círculo, el castillo de los cuervos en su espacio inicial y las nueve torres en el sentido de las agujas del reloj a partir del castillo; cinco torres tienen un escudo de cuervo en ellas. Distribuye los magos de los jugadores -de 3 a 5 según el número de jugadores- en las torres, y reparte a cada jugador una mano de tres cartas.

En un turno, juega una carta de movimiento de tu mano, luego juega una segunda carta de movimiento y vuelve a llenar tu mano con tres cartas.

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En Die wandelnden Türme ("Las torres errantes"), quieres llevar a todos tus magos a casa, al castillo de los cuervos, antes que nadie.

Para preparar el juego, coloca las fichas del tablero en un círculo, el castillo de los cuervos en su espacio inicial y las nueve torres en el sentido de las agujas del reloj a partir del castillo; cinco torres tienen un escudo de cuervo en ellas. Distribuye los magos de los jugadores -de 3 a 5 según el número de jugadores- en las torres, y reparte a cada jugador una mano de tres cartas.

En un turno, juega una carta de movimiento de tu mano, luego juega una segunda carta de movimiento y vuelve a llenar tu mano con tres cartas. Las cartas te permiten mover uno de tus magos, una torre, o bien una torre o un mago. El movimiento es siempre en el sentido de las agujas del reloj; a veces el movimiento es un número específico de espacios, y a veces está determinado por la tirada de un dado, pudiendo tirar el dado hasta el número de veces que aparece en tu carta.

Cuando mueves una torre, los magos que se encuentran en ella son arrastrados hacia delante, y puedes mover una torre encima de otra, atrapando a los magos de esa torre inferior. Cuando atrapas a uno o más magos, llenas uno de tus frascos mágicos; debes llenar todos tus frascos para ganar. Además, puedes gastar los frascos llenos para lanzar uno de los hechizos mágicos activos en el juego, y los básicos te permiten mover un mago o una torre. (Los frascos gastados siguen contando como llenos.) Para liberar a tu mago, debes alejar la parte superior de la torre.

Si colocas un mago en el castillo de cuervos por la cuenta exacta, tu turno termina, entonces el castillo de cuervos avanza en el tablero de juego hasta el siguiente espacio desocupado o torre con un escudo de cuervo. Quien coloque su último mago en el castillo de cuervos y haya llenado todos sus frascos, gana.

Publicado: 2022
EAN: 4011898032215
Editores: Abacus Spiele
Diseñadores:
Artistas: Michael Menzel
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