Sidereal Confluence

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Sideral Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant es un juego de negociación y comercio singularmente único para 4-9 jugadores. A lo largo del juego, cada raza debe comerciar y negociar con el resto para adquirir los cubos de recursos necesarios para financiar su economía y permitirle producir bienes para el siguiente turno. La planificación, el trato y los acuerdos mutuamente beneficiosos son la clave del éxito. Si bien técnicamente es un juego competitivo, Sidereal Confluence tiene una sensación de cooperación única durante la fase comercial, ya que ninguna raza tiene la capacidad de prosperar por sí sola.

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Sideral Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant es un juego de negociación y comercio singularmente único para 4-9 jugadores. A lo largo del juego, cada raza debe comerciar y negociar con el resto para adquirir los cubos de recursos necesarios para financiar su economía y permitirle producir bienes para el siguiente turno. La planificación, el trato y los acuerdos mutuamente beneficiosos son la clave del éxito. Si bien técnicamente es un juego competitivo, Sidereal Confluence tiene una sensación de cooperación única durante la fase comercial, ya que ninguna raza tiene la capacidad de prosperar por sí sola. Comercia bien y desarrollarás tecnologías y colonizarás planetas para formar una civilización que es la envidia de la galaxia.

Cada jugador elige una de las nueve razas alienígenas asimétricas y únicas que se han unido para formar una federación comercial en su cuadrante. Cada raza tiene su propia baraja de cartas que representa todas las tecnologías existentes y futuras que podría investigar. Algunas razas también tienen otras cartas relacionadas con características únicas de su cultura. Estas cartas representan partes de la economía de la cultura y requieren gastar una cierta cantidad de cubos para su uso, lo que da como resultado una producción de más cubos, naves y posiblemente puntos de victoria. Dado que los productos de cada cultura rara vez coinciden con los insumos, los jugadores deben intercambiar bienes entre sí para ejecutar sus convertidores y crear los recursos que realmente necesitan para administrar su sociedad de manera más eficiente y tener una economía efectiva. Casi todo es negociable, incluidas colonias, barcos y todo tipo de recursos.

Cada ronda de juego contiene una fase de comercio abierta en la que todos los jugadores pueden negociar y ejecutar acuerdos para cubos, barcos, colonias, ¡incluso el uso temporal de tecnologías! Los jugadores con suficientes recursos también pueden investigar tecnologías, mejorar colonias y gastar recursos en las cartas especiales de su raza durante esta fase. Una vez completado, todos los jugadores administran simultáneamente sus economías, gastando recursos para obtener más recursos. La Confluencia sigue, comenzando con jugadores que comparten tecnologías recientemente investigadas con todas las demás razas y siguiendo con la licitación para adquirir nuevas colonias y equipos de investigación. La investigación de una nueva tecnología otorga muchos puntos de victoria por el prestigio de ayudar a la sociedad galáctica a avanzar. Cuando una raza crea una nueva tecnología, se comparte con todos los demás. Las tecnologías se pueden actualizar cuando se combinan con otras tecnologías.

El objetivo final son los puntos de victoria, que se obtienen investigando tecnologías, utilizando su economía para convertir recursos en bienes y convirtiendo los bienes sobrantes en puntos al final del juego.

El juego es casi todo un juego simultáneo.

Publicado: Octubre 2020
Editores:
Diseñadores: TauCeti Deichmann
Artistas:
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