Fertility

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Eres un Nomarca en el antiguo Egipto. El faraón te puso a cargo de Metrópolis y su región. La inundación del Nilo está llegando a su fin y las tierras del Valle están listas para ofrecer sus riquezas. Organice la colección de recursos, construya distritos con las tiendas más lucrativas, provéales bienes y gane la mayor cantidad de Débiles para la gloria del Faraón. El jugador que hará el mejor uso de los recursos del Valle del Nilo ganará el juego.

La fertilidad es un juego simple de administración de recursos que plantea decisiones difíciles para que usted tome.

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Eres un Nomarca en el antiguo Egipto. El faraón te puso a cargo de Metrópolis y su región. La inundación del Nilo está llegando a su fin y las tierras del Valle están listas para ofrecer sus riquezas. Organice la colección de recursos, construya distritos con las tiendas más lucrativas, provéales bienes y gane la mayor cantidad de Débiles para la gloria del Faraón. El jugador que hará el mejor uso de los recursos del Valle del Nilo ganará el juego.

La fertilidad es un juego simple de administración de recursos que plantea decisiones difíciles para que usted tome. Cada turno, usted recoge algunas de las riquezas del Valle del Nilo e inmediatamente decide cómo usarlas: suministre una de su Tienda para ganar dinero o gástela para construir nuevos distritos, ofreciéndole nuevas oportunidades. Sé sabio porque tus elecciones son irreversibles. Ninguno de los recursos que ya están almacenados en sus tiendas se puede mover o reutilizar hasta el final del juego. Pero cualquier recurso no gastado al final de tu turno se perderá definitivamente. Optimiza tus giros y elecciones si quieres ganar.

El turno de un jugador pasa por tres pasos rápidos y simples. Comienzan colocando una de sus baldosas del Valle en el tablero central para recolectar recursos: alabastro, bovinos, flores de papiro, uvas o trigo. Luego tienen la oportunidad de gastar estos recursos para construir una nueva tesela del Distrito en su junta de Metropolis, para abrir nuevas oportunidades. Por último, suministran sus tiendas en su Metropolis almacenando los recursos restantes. Cualquier recurso que un jugador haya dejado sin usar al final de su turno se pierde. Por lo tanto, el objetivo es recopilar tantos recursos como sea posible, pero aún más para poder optimizar cómo usarlos. El juego termina después de 9 turnos y cada Tienda totalmente provista vale dinero para su dueño. El jugador con la mayor cantidad de dinero es el ganador.

Publicado: 2018
Editores:
Diseñadores: Cyrille Leroy
Artistas: Jérémie Fleury
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