Rattus

Rattus

El año de gracia 1347. Una plaga se cierne sobre el viejo continente: la peste negra, que en 4 o 5 años hará desaparecer a la mitad de la población europea.

Los jugadores evolucionan en diferentes regiones de Europa, enfrentándose a la peste que se extiende por todo el continente. En su tarea cuentan con la ayuda de ciertos personajes de la Edad Media: los campesinos fomentan el crecimiento de la población, la sabiduría de los monjes mantiene a raya a las ratas, los comerciantes adinerados huyen antes de que llegue la peste, los caballeros desvían la enfermedad a otras regiones, las brujas controlan la propagación con sus hechizos, mientras que los reyes se protegen de la epidemia detrás de los muros de sus castillos.

... leer más

El año de gracia 1347. Una plaga se cierne sobre el viejo continente: la peste negra, que en 4 o 5 años hará desaparecer a la mitad de la población europea.

Los jugadores evolucionan en diferentes regiones de Europa, enfrentándose a la peste que se extiende por todo el continente. En su tarea cuentan con la ayuda de ciertos personajes de la Edad Media: los campesinos fomentan el crecimiento de la población, la sabiduría de los monjes mantiene a raya a las ratas, los comerciantes adinerados huyen antes de que llegue la peste, los caballeros desvían la enfermedad a otras regiones, las brujas controlan la propagación con sus hechizos, mientras que los reyes se protegen de la epidemia detrás de los muros de sus castillos.

Pero la peste no hace distinciones: cuando llegan las ratas, nadie puede sentirse seguro. Cuando termine la epidemia, al igual que el juego, el jugador que haya conseguido salvar a la mayoría de su población será declarado ganador.

Publicado: 2010
Editores:
Diseñadores:
Artistas: Alexandre Roche
Tiendas en línea
Tienda Idioma Precio Entrega us Total Existencia  
Noble Knight en $ 30.00 $ 4.95 $ 34.95 (€ 32.81) Visita
Amazon.fr de € 48.90 € 48.90 Visita
Tienda Idioma Precio Existencia  
Noble Knight
en
$ 30.00 Visita
Amazon.fr
de
€ 48.90 Visita
Rattus jugabilidad