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Keyflower

Keyflower

  2-6
  90-120 min.
  12+
Bei Keyflower beginnt ihr mit einem „Hofplättchen“ und einer zufällig zusammengestellten Mannschaft aus Arbeitern. Mit gleichfarbigen Arbeitern bietet ihr entweder um Plättchen, um sie dem eigenen Dorf hinzuzufügen, oder setzt sie ein, um Rohstoffe zu gewinnen, Fertigkeiten zu erwerben oder weitere Arbeiter anzuheuern. Nutzt dabei nicht nur die eigenen Dorfplättchen klug, sondern auch die Dorfplättchen eurer Mitspieler und selbst die Dorfplättchen, die versteigert werden!
In den ersten drei Spielrunden (Frühling, Sommer und Herbst), treffen weitere Arbeiter an Bord der Keyflower und ihrer Schwesterschiffe ein. Manche dieser Arbeiter besitzen sogar Fertigkeiten bei der Rohstoffverarbeitung. mehr lesen...

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