Fae

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In Fae, das zuerst als Clans veröffentlicht wurde, versucht jeder Spieler, den Sieg zu erringen, indem er so viele Punkte wie möglich für seine Farbe sammelt. Das ist knifflig, denn die Farbe jedes Spielers wird zufällig ausgewählt und bis zum Ende des Spiels verborgen gehalten. Jede Region des Spielbretts enthält fünf Gebiete, die jeweils aus fünf verschiedenen Typen bestehen. Jedes Gebiet erhält je eine Hütte in fünf verschiedenen Farben. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er alle Hütten aus einem Gebiet mit weniger als sieben Hütten in ein benachbartes Gebiet und versucht dabei zu verbergen, welche Farbe ihm gehört. Wenn ein oder mehrere Gebiete nach dem Zug vollständig von leeren Gebieten umgeben sind, werden sie gewertet.

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In Fae, das zuerst als Clans veröffentlicht wurde, versucht jeder Spieler, den Sieg zu erringen, indem er so viele Punkte wie möglich für seine Farbe sammelt. Das ist knifflig, denn die Farbe jedes Spielers wird zufällig ausgewählt und bis zum Ende des Spiels verborgen gehalten. Jede Region des Spielbretts enthält fünf Gebiete, die jeweils aus fünf verschiedenen Typen bestehen. Jedes Gebiet erhält je eine Hütte in fünf verschiedenen Farben. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er alle Hütten aus einem Gebiet mit weniger als sieben Hütten in ein benachbartes Gebiet und versucht dabei zu verbergen, welche Farbe ihm gehört. Wenn ein oder mehrere Gebiete nach dem Zug vollständig von leeren Gebieten umgeben sind, werden sie gewertet. Wenn alle Farben in einer Wertung vorhanden sind, werden alle Farben, in denen nur eine Hütte vorhanden ist, entfernt. Die Epochenleiste erlaubt eine begrenzte Anzahl von Gebieten, die gewertet werden können, bevor das Spiel endet, und jede Wertung bringt entweder einen Bonus oder keine Wertung, je nachdem, in welchem Geländetyp die Wertung stattgefunden hat und wie weit das Spiel auf der Leiste fortgeschritten ist; jede Wertung bringt die Leiste voran, und jeder Abschnitt der Leiste gibt verschiedenen Geländetypen Boni und Strafen.

Sobald mindestens zwölf Gebiete gepunktet haben, endet das Spiel. Dann decken die Spieler ihre Farben auf, um herauszufinden, wer am besten in der Lage war, die meisten Punkte zu erzielen und dabei seine Farbe geheim zu halten.

Veröffentlicht: 2018
Hersteller:
Designer: Leo Colovini
Künstler: Bree Lindsoe
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