Drakon (3. Edition)

Drakon (3. Edition)

Der alte Drache Drakon hat eine tapfere Gruppe von Abenteurern gefangen genommen, die sich in ihre Höhle geschlichen haben, um ihr Gold zu stehlen. Doch anstatt sie sofort zu verspeisen, hat Drakon beschlossen, ein Spiel daraus zu machen: Die Gier soll einen der Abenteurer freilassen. Sie schickt die verängstigten Abenteurer in ihre magischen, verrückten Gewölbekammern, und der erste, der zehn Goldstücke aus Drakons Labyrinth sammelt, darf gehen. Der Rest wird zum Mittagessen.

In jedem Zug müssen sich die Spieler für eine von zwei Möglichkeiten entscheiden: (1) sie legen ein Plättchen aus ihrer Hand auf den Spielplan und erweitern damit den Kerker; oder (2) sie bewegen ihren Helden auf ein angrenzendes Plättchen.

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Der alte Drache Drakon hat eine tapfere Gruppe von Abenteurern gefangen genommen, die sich in ihre Höhle geschlichen haben, um ihr Gold zu stehlen. Doch anstatt sie sofort zu verspeisen, hat Drakon beschlossen, ein Spiel daraus zu machen: Die Gier soll einen der Abenteurer freilassen. Sie schickt die verängstigten Abenteurer in ihre magischen, verrückten Gewölbekammern, und der erste, der zehn Goldstücke aus Drakons Labyrinth sammelt, darf gehen. Der Rest wird zum Mittagessen.

In jedem Zug müssen sich die Spieler für eine von zwei Möglichkeiten entscheiden: (1) sie legen ein Plättchen aus ihrer Hand auf den Spielplan und erweitern damit den Kerker; oder (2) sie bewegen ihren Helden auf ein angrenzendes Plättchen. Viele der Kerkerplättchen haben ein Symbol, das es den Spielern, die dieses Feld betreten, erlaubt, eine besondere Aktion auszuführen (z. B. ein Goldstück aus dem Drachenhort zu nehmen, Gold von einem anderen Spieler zu stehlen oder ein Plättchen zu zerstören, das bereits im Spiel ist).

Dies ist die dritte Ausgabe von Drakon und enthält die folgenden Aktualisierungen:

für die Helden und den Drakon werden Plastikminiaturen verwendet
die neuen Plättchen sind größer (2,5 x 2,5 Zoll) und haben ein völlig neues Design
die Spielsteine enthalten eine Kombination von Räumen aus Drakon (Zweite Edition) und Drakon Erweiterung 1
neue Regeln, Varianten und Spielerhilfen sind enthalten
jedes Goldstück hat jetzt einen Wert zwischen 1 und 3

Im Grundspiel gewinnt der Spieler, der zuerst 10 Goldstücke gesammelt hat. Einige Varianten sehen andere Gewinnbedingungen vor.

Das Spiel dauert zwischen 20 und 60 Minuten.

Veröffentlicht: 2006
Hersteller:
Designer: Tom Jolly
Künstler:
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Drakon (3. Edition) spielablauf