Ascension: Unsterbliche Helden

Ascension: Unsterbliche Helden

Ascension: Immortal Heroes ist sowohl eine Ergänzung zu Gary Games' vollwertiger Erweiterung und eigenständigem Spiel Ascension: Storm of Souls als auch ein eigenständiges Zwei-Spieler-Spiel.

Als zweites Set der Serie vervollständigt Ascension: Unsterbliche Helden schließt den Handlungsbogen von Sturm der Seelen ab. Die Spieler versuchen, die Macht vergangener Helden mit neuen Seelen-Edelstein-Karten - die die gefangenen Seelen der Helden aus der Vergangenheit repräsentieren - zu nutzen, um den rebellischen Götterling Kythis daran zu hindern, seinen verrückten Aufstieg zur Gottheit voranzutreiben.

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Ascension: Immortal Heroes ist sowohl eine Ergänzung zu Gary Games' vollwertiger Erweiterung und eigenständigem Spiel Ascension: Storm of Souls als auch ein eigenständiges Zwei-Spieler-Spiel.

Als zweites Set der Serie vervollständigt Ascension: Unsterbliche Helden schließt den Handlungsbogen von Sturm der Seelen ab. Die Spieler versuchen, die Macht vergangener Helden mit neuen Seelen-Edelstein-Karten - die die gefangenen Seelen der Helden aus der Vergangenheit repräsentieren - zu nutzen, um den rebellischen Götterling Kythis daran zu hindern, seinen verrückten Aufstieg zur Gottheit voranzutreiben.

Wie bei anderen Ascension-Titeln handelt es sich auch bei Immortal Heroes um ein Deck-Building-Spiel, bei dem die Spieler Karten aus einem zentralen Pool erwerben, um sie später zu ihren Decks hinzuzufügen; gleichzeitig bekämpfen sie auch Kreaturen und andere Dinge, die in diesem gemeinsamen Raum auftauchen. Sowohl für erworbene Karten als auch für besiegte Kreaturen erhält der Spieler Punkte.

Veröffentlicht: November 2012
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Künstler: Eric Sabee
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