Goldene Ära

Goldene Ära

Das Thema dieses Spiels ist die wirtschaftliche und kulturelle Entwicklung in den Niederlanden im 17. Jahrhundert.

Das Spiel wird auf einem großen Spielbrett der Niederlande gespielt, das in Provinzen unterteilt ist. Darüber hinaus gibt es Boxen für Ost- und Westindien und am Rand des Spielbretts gibt es Felder, in denen in den meisten Feldern zwei der zehn Provinzen (in verschiedenen Kombinationen) aufgeführt sind, die den Spielern je nach ihrem Einfluss in diesen Provinzen unterschiedliche Einnahmen einbringen, oder Einkommensfelder, die den Spielern ein pauschales Einkommen einbringen.

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Das Thema dieses Spiels ist die wirtschaftliche und kulturelle Entwicklung in den Niederlanden im 17. Jahrhundert.

Das Spiel wird auf einem großen Spielbrett der Niederlande gespielt, das in Provinzen unterteilt ist. Darüber hinaus gibt es Boxen für Ost- und Westindien und am Rand des Spielbretts gibt es Felder, in denen in den meisten Feldern zwei der zehn Provinzen (in verschiedenen Kombinationen) aufgeführt sind, die den Spielern je nach ihrem Einfluss in diesen Provinzen unterschiedliche Einnahmen einbringen, oder Einkommensfelder, die den Spielern ein pauschales Einkommen einbringen.

Das Ziel der Spieler ist es, als erster Spieler 33 Siegpunkte zu sammeln. Diese erhalten sie, indem sie Geld verdienen, um den Einfluss in den Provinzen auszuweiten, Künstler zu fördern, in Unternehmen zu investieren, Kolonien in Indien zu gründen oder zivile Aufstiege zu erhalten. Diese werden durch den Kauf von Karten aus einem von sechs Decks repräsentiert, wobei jedes Deck einen speziellen Schwerpunkt hat. Investmentkarten bieten Barauszahlungen, größere Auszahlungen für das Sammeln von Sets mit unterschiedlichen Werten (einzelne Karten sind weniger wert als Sätze mit drei Karten). Künstler stellen eine potenziell große Quelle für Siegpunkte dar, benötigen jedoch mehrere Gönnerwechsel (d. h. Bargeld), bevor sie auszahlen. Besiedlungskarten stellen Schiffe, Kapitäne und Kanonen zur Ausrüstung von Expeditionen zur Gründung von Kolonien zur Gründung von Kolonien zur Verfügung, die Siegpunkte und Zugang zum höher bezahlten Gewürz-Investmentkartendeck einbringen. Staatsbürgerschaftskarten können Statthalterschaften in den Provinzen (Siegpunkte und Einkommen) und Verbesserungen der Bürgerschaft (Siegpunkte) einbringen. Dies ist eine besondere Aktion, die es dem Besitzer ermöglicht, die normalen Regeln für das Vorrücken von Spielsteinen auf der Spielbahn zu ändern. Es gibt Karten, die auch mit einigen anderen Decks im Civics Deck funktionieren (z. B. Investitionen, Expeditionskomponenten usw.).

Veröffentlicht: 2008
Hersteller:
Designer: Leo Colovini
Künstler: Michael Menzel
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