Willkommen in den "Lands Between", einem mysteriösen und jenseitigen Reich, in dem die Landschaft reich und vielfältig ist. Während deiner Erkundung baust du eine hexagonale Karte deiner Umgebung auf, mit einzigartigen Orten, die du besuchen kannst, Ressourcen, die du sammeln kannst, NSCs, mit denen du interagieren kannst, und Feinden, die du bekämpfen musst. Dein Fortschritt wird durch eine erzählerische Geschichte verfolgt, die dir Ziele vorgibt und dich anleitet, wie du sie erreichen kannst - und, je nach deinen Entscheidungen, auch alternative Nebenquests und eine neue Geschichte, die du erleben kannst.
... mehr lesenWillkommen in den "Lands Between", einem mysteriösen und jenseitigen Reich, in dem die Landschaft reich und vielfältig ist. Während deiner Erkundung baust du eine hexagonale Karte deiner Umgebung auf, mit einzigartigen Orten, die du besuchen kannst, Ressourcen, die du sammeln kannst, NSCs, mit denen du interagieren kannst, und Feinden, die du bekämpfen musst. Dein Fortschritt wird durch eine erzählerische Geschichte verfolgt, die dir Ziele vorgibt und dich anleitet, wie du sie erreichen kannst - und, je nach deinen Entscheidungen, auch alternative Nebenquests und eine neue Geschichte, die du erleben kannst.
Ohne Würfel und mit starken Elementen des Deckbaus ist der Kampf sowohl tödlich als auch persönlich. Während dein angeschlagener Charakter aufsteigt, musst du deine Angriffs- und Effektdecks sorgfältig zusammenstellen, um sie optimal auf deine Ausrüstung abzustimmen. Obwohl die Erkundung auf der herausgezoomten Sechseckkarte stattfindet, hat jeder Spieler sein eigenes Questbuch, auf dem die Kämpfe von Angesicht zu Angesicht ausgetragen werden.
Wenn du einen Kampf beginnst, schlägst du dein Questbuch auf der entsprechenden Seite auf. Dort findest du ein Schlachtfeldraster, das die Ebene des Kampfes von einer einfachen physischen Positionierung zu einem Zustand geistiger Bereitschaft anhebt. Durch die Verwendung von Reihen und Bahnen bedeutet dieses einzigartige System, dass deine Position nicht nur deine physische Position in der Begegnung bestimmt, sondern auch deine Kampfhaltung: aggressiv, neutral oder defensiv. Jede Kampfhaltung hat Vor- und Nachteile, die es auszunutzen oder zu vermeiden gilt, je nachdem, wie sich der Kampfzustand ändert, der sogar von einer Begegnung zur nächsten variieren kann.
Es ist wichtig, die Angriffsmuster der Gegner zu verstehen, um zu wissen, wann man eine Schwäche des Gegners ausnutzen und einen Angriff starten sollte und wann man defensiv vorgehen sollte, bis die Ausdauer zurückkehrt. Die Marschreihenfolge wird nach dem Zufallsprinzip erstellt, kann aber manipuliert werden. Sie bestimmt, welche Charaktere wann agieren, und gibt Ihnen die wichtige Möglichkeit, vorauszuplanen, so wie Sie im Videospiel "Tells" lernen würden.
Eine einzige falsche Entscheidung kann für den Unvorsichtigen den Tod bedeuten und den Unglücksraben zum nächsten Gnadenort zurückschicken, wo er wieder auftaucht.
Da die Kämpfe in eurem individuellen Questbuch stattfinden, stören eure Begegnungen auch nicht den Spielverlauf der anderen Spieler. Nachdem du die drei Aktionen in deinem Zug ausgeführt hast - und alle feindlichen Angriffe überstanden hast - wird dein Kampf unterbrochen, während die anderen Tarnished die Oberwelt weiter erforschen, und der Kampf wird fortgesetzt, sobald du wieder am Zug bist.
Wenn deine Gruppe einen Dungeon findet, werden eure Questbücher zusammengeführt, so dass ihr gemeinsam auf einer viel größeren Bühne gegen Bosse antreten könnt, ohne dass ihr euch dabei aus den Augen verlieren müsst. Aber Bosskämpfe sind nicht das einzige Mal, dass ihr Seite an Seite kämpft. Wenn einer deiner Gefährten in Schwierigkeiten ist, gibt es auch die Möglichkeit, seinem persönlichen Kampfbuch beizutreten und ihm zu helfen - oder ein Schwert zu führen.
ELDEN RING™ ist die offizielle Tabletop-Adaption des erfolgreichen Videospiels, das sich im ersten Monat nach der Veröffentlichung über 13 Millionen Mal verkauft hat: Das Brettspiel enthält riesige und aufwendig detaillierte Miniaturen sowie fast tausend Karten, vier große Questbücher und einen riesigen Stapel Erkundungsplättchen - und das alles nur in der Grundbox.
Es ist ein großes kooperatives Kampagnenspiel für 1-4 Spieler, bei dem jede Sitzung in 90-120 Minuten spielbar ist und die Kampagnen der Kernbox 30-40 Stunden dauern, was sich mit den Erweiterungen auf 90 Stunden erhöht. Und dein Tarnished kann die ganze Reise mit dir machen, von einer Region zur nächsten...
Veröffentlicht: | April 2025 |
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Hersteller: | Steamforged Games Ltd. |
Designer: |
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