Apocalypse Universe: Galactic Arena

Apocalypse Universe: Galactic Arena

Apocalypse Universe: Galactic Arena, das erste von fünf Projekten, die im Apocalypse-Universum spielen, ist ein strategisches Science-Fiction-Spiel "Held gegen Held", das in der Galaktischen Arena von CETUS-7 stattfindet. Das Leitprinzip dieses Spiels ist die Wiederspielbarkeit. Jeder Held verfügt über unterschiedliche Werte und Fähigkeiten, die es dem Spieler ermöglichen, seine eigene Spielweise zu entwickeln, die von seinen Entscheidungen abhängt.

Das Spiel wird von 2-6 Spielern gespielt und kann als 1vs1, 2vs2 oder 3vs3 gespielt werden. In 1vs1 folgen die Spieler einem Draft-Verfahren und wählen 1-3 Helden aus den zehn verfügbaren aus.

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Apocalypse Universe: Galactic Arena, das erste von fünf Projekten, die im Apocalypse-Universum spielen, ist ein strategisches Science-Fiction-Spiel "Held gegen Held", das in der Galaktischen Arena von CETUS-7 stattfindet. Das Leitprinzip dieses Spiels ist die Wiederspielbarkeit. Jeder Held verfügt über unterschiedliche Werte und Fähigkeiten, die es dem Spieler ermöglichen, seine eigene Spielweise zu entwickeln, die von seinen Entscheidungen abhängt.

Das Spiel wird von 2-6 Spielern gespielt und kann als 1vs1, 2vs2 oder 3vs3 gespielt werden. In 1vs1 folgen die Spieler einem Draft-Verfahren und wählen 1-3 Helden aus den zehn verfügbaren aus. Nachdem beide Spieler ihre Helden ausgewählt haben, bereiten sie diese für den Eintritt in die Arena vor. Die Helden können vor dem Kampf Waffen und Spezialfähigkeiten ausrüsten. Das Arenabrett besteht aus einem Gitter aus Sechsecken mit Startpositionen, geheimen Fallen und Schatzkisten.

Beide Spieler wählen geheim ihre Helden aus, decken sie auf und stellen sie auf die beiden Startpositionen auf dem Spielbrett. Der Held mit dem höchsten Initiativwert spielt zuerst. Der Spieler, der ihn steuert, ist der Angreifer, sein Gegner der Verteidiger. Jeder Held verfügt über eine bestimmte Anzahl von Aktionspunkten, die er zur Ausübung seiner Spezialfähigkeiten, zur Verteidigung oder zum Angriff einsetzen kann. Zum Angreifen und Verteidigen wird ein zehnseitiger Würfel verwendet. Der angreifende Spieler addiert die Angriffspunkte seines Helden zu seinem Angriffswurf und der verteidigende Spieler addiert die Verteidigungspunkte seines Helden zu seinem Verteidigungswurf. Wenn ein Held verwundet wird, verliert er Lebenspunkte - und bei null Lebenspunkten ist er besiegt.

Veröffentlicht: Oktober 2014
Hersteller: Storyception Games
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