Puerto Rico

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In Puerto Rico übernehmen die Spieler die Rollen von Kolonialgouverneuren auf der Insel Puerto Rico. Ziel des Spiels ist es, durch den Versand von Waren nach Europa oder den Bau von Gebäuden Siegpunkte zu sammeln.

Jeder Spieler verwendet ein separates kleines Brett mit Räumen für Stadtgebäude, Plantagen und Ressourcen. Die Spieler teilen sich drei Schiffe, ein Handelshaus sowie einen Vorrat an Ressourcen und Dublonen.

Der Ressourcenzyklus des Spiels besteht darin, dass die Spieler Pflanzen anbauen, die sie gegen Punkte oder Dublonen eintauschen. Dublonen können dann verwendet werden, um Gebäude zu kaufen, die es den Spielern ermöglichen, mehr Getreide zu produzieren oder ihnen andere Fähigkeiten zu verleihen.

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In Puerto Rico übernehmen die Spieler die Rollen von Kolonialgouverneuren auf der Insel Puerto Rico. Ziel des Spiels ist es, durch den Versand von Waren nach Europa oder den Bau von Gebäuden Siegpunkte zu sammeln.

Jeder Spieler verwendet ein separates kleines Brett mit Räumen für Stadtgebäude, Plantagen und Ressourcen. Die Spieler teilen sich drei Schiffe, ein Handelshaus sowie einen Vorrat an Ressourcen und Dublonen.

Der Ressourcenzyklus des Spiels besteht darin, dass die Spieler Pflanzen anbauen, die sie gegen Punkte oder Dublonen eintauschen. Dublonen können dann verwendet werden, um Gebäude zu kaufen, die es den Spielern ermöglichen, mehr Getreide zu produzieren oder ihnen andere Fähigkeiten zu verleihen. Gebäude und Plantagen funktionieren nur, wenn sie von Kolonisten bemannt sind.

In jeder Runde wählen die Spieler abwechselnd eine Rollenkarte aus den Karten auf dem Tisch aus (z. B. „Trader“ oder „Builder“). Wenn eine Rolle ausgewählt wird, kann jeder Spieler die für diese Rolle angemessene Aktion ergreifen. Der Spieler, der die Rolle ausgewählt hat, erhält dafür auch ein kleines Privileg. Wenn beispielsweise die Rolle „Baumeister“ gewählt wird, können alle Spieler ein Gebäude bauen, aber der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann dies in diesem Zug mit einem Rabatt tun. Unbenutzte Rollen erhalten am Ende jedes Zuges einen Dublonenbonus, sodass der nächste Spieler, der diese Rolle wählt, den damit verbundenen Dublonenbonus behält. Dies ermutigt die Spieler, während eines typischen Spielverlaufs alle Rollen zu verwenden.

Veröffentlicht: 2022
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Designer: Andreas Seyfarth
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