Greenland (Third Edition)

Greenland (Third Edition)

Diese neue Ausgabe von Grönland enthält das Erweiterungspaket Sea Sami, so dass es mit bis zu 4 Spielern gespielt werden kann.

Die vier Spieler in Grönland repräsentieren die Stämme der Tuniten (Spieler Grün), der Norse (Spieler Rot), der Seesamen (Spieler Blau) und der Thule (Spieler Gelb), die Grönland vom 11. bis zum 15.

Als Stamm versuchen Sie, Nahrung, Ressourcen und Technologie zu sichern, um Ihren Stamm zu vergrößern und Kinder, Älteste und Vieh zu versorgen, während Sie gleichzeitig konkurrierende Arten ausrotten oder Ressourcen sammeln, um Siegpunkte zu sammeln.

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Diese neue Ausgabe von Grönland enthält das Erweiterungspaket Sea Sami, so dass es mit bis zu 4 Spielern gespielt werden kann.

Die vier Spieler in Grönland repräsentieren die Stämme der Tuniten (Spieler Grün), der Norse (Spieler Rot), der Seesamen (Spieler Blau) und der Thule (Spieler Gelb), die Grönland vom 11. bis zum 15.

Als Stamm versuchen Sie, Nahrung, Ressourcen und Technologie zu sichern, um Ihren Stamm zu vergrößern und Kinder, Älteste und Vieh zu versorgen, während Sie gleichzeitig konkurrierende Arten ausrotten oder Ressourcen sammeln, um Siegpunkte zu sammeln. Sie müssen mit dem Wetter und dem Aussterben natürlicher Ressourcen umgehen und Verträge aushandeln, um Ihre Frauen zu schützen, während Sie sich zwischen Monotheismus und Polytheismus entscheiden. In diesem Tableau-Aufbauspiel schickst du deine Bevölkerung aus, um die einheimischen Arten Grönlands zu jagen - aber einige kommen vielleicht nicht zurück. (In der Vergangenheit wurde das Klima eisig und alle außer den Thule (Inuit) starben aus).

Das Spiel läuft in sechs Phasen ab; alle Spieler beenden jede Phase in der Reihenfolge ihres Zuges, dann beginnt die nächste Phase. Jeder Zug entspricht einer Generation. Der Reihe nach:

Lösen Sie Ereignisse: Beispiele dafür sind der Tod von Ältesten, Tierwanderungen, Fehden oder die globale Abkühlung. Wenn ein Handelsschiff eintrifft, wird seine Ware versteigert.

Zuteilung von Jägern: Jäger werden für die Jagd, das Sammeln von Ressourcen, die Kolonisierung der Neuen Welt, den Überfall auf andere Stämme wegen Frauen oder Tieren oder die Beförderung zum Ältesten eingesetzt.

Verhandeln: Spieler können andere Stämme bestechen, damit sie die Jäger friedlich abziehen und sie mit ihren Töchtern verheiraten. Spieler mit einem Kriegshäuptling können Jäger einsetzen, um andere auf derselben Karte anzugreifen. Die Neue Welt wird feindlich, wenn es zu viele Kolonisten gibt.

Auflösen der Jagd: Würfeln Sie für jeden Jäger einen Würfel und modifizieren Sie ihn für Technologien und Eheschließungen. Ein Erfolg kann dazu führen, dass man neue Jäger, Ressourcen, Handkarten, Ehefrauen und/oder Technologien erhält. Seien Sie vorsichtig, denn einige Tiere können durch das Beute-Raubtier-Verhältnis verwirrt werden und Ihre Jäger kehren möglicherweise nicht zurück. Bei einigen Erfolgen kann man Karten aus dem zentralen Spielbereich auf die Hand nehmen, wenn man das Handlimit einhält.

Viehbestand erhalten: Bezahlen Sie, um die Tiere zu halten, die Sie bereits domestiziert haben.

Ältere Aktionen durchführen: Beispiele sind Erfindung, Domestizierung, Bekehrung und Hexenverbrennung. Wenn du keine Ältesten hast, kannst du zum Monotheismus konvertieren.

Abhängig von der theistischen Weltanschauung, die jeder Spieler am Ende hat, erhält er eine variable Punktzahl, die auf erfolgreichen Jagden (Polytheismus) oder dem Sammeln von Ressourcen (Monotheismus) basiert.

Veröffentlicht: 2018
Hersteller:
Designer: Phil Eklund
Künstler: Karim Chakroun
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Greenland (Third Edition) spielablauf