Vigilante

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In Vigilante führst du ein Team von Helden an, um einen Schwarm von Bösewichten zu bekämpfen, die in der Stadt frei laufen. Vigilante vereint soziale Deduktion, Action-Management und Tableau-Bau in einer einzigartigen Kombination, die dir viele verschiedene Wege zur Erreichung deiner Ziele, neue Strategien und Synergien zwischen Helden und viel Spannung bietet!

Es gibt eine Vielzahl von Szenarien (Spielmodi), abhängig von den Vorlieben der Spieler. Das Spiel wird in Runden gespielt, in denen die Spieler 4 Aktionen haben, um entweder Bösewichte zu bekämpfen (und einzusperren), neue Helden zu rekrutieren, nach Ausrüstung und anderen hilfreichen Karten zu suchen oder zu heilen.

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In Vigilante führst du ein Team von Helden an, um einen Schwarm von Bösewichten zu bekämpfen, die in der Stadt frei laufen. Vigilante vereint soziale Deduktion, Action-Management und Tableau-Bau in einer einzigartigen Kombination, die dir viele verschiedene Wege zur Erreichung deiner Ziele, neue Strategien und Synergien zwischen Helden und viel Spannung bietet!

Es gibt eine Vielzahl von Szenarien (Spielmodi), abhängig von den Vorlieben der Spieler. Das Spiel wird in Runden gespielt, in denen die Spieler 4 Aktionen haben, um entweder Bösewichte zu bekämpfen (und einzusperren), neue Helden zu rekrutieren, nach Ausrüstung und anderen hilfreichen Karten zu suchen oder zu heilen. Danach würfeln die Spieler heimlich und tragen einen von ihnen bei, was der Gruppe manchmal hilft, sie aber normalerweise behindert.

In „Zur Gerechtigkeit gebracht“ erhält jeder Spieler eine geheime Rolle. „Gute“ Spieler stellen die Mehrheit dar und müssen vor Spielende 7 Bösewichte pro guten Spieler einsperren (d. h. wenn es 2 gute Spieler gibt, benötigen sie insgesamt 14). „Böse“ Spieler versuchen, ihre Pläne zu vereiteln, und neutrale Spieler haben unabhängige Missionen, die im Allgemeinen ein wenig Chaos in die Mischung werfen.

Das Verschieben von Loyalitäten führt zu einer noch größeren Unsicherheit, da nur ein „guter“ Spieler garantiert wird, während der Rest der Mischung aus einer beliebigen Kombination von „guten“, „bösen“ oder „neutralen“ Spielern bestehen kann. Obwohl die Möglichkeit besteht, dass alle Spieler gut sind, wird es einige Zeit dauern, bis Sie das Vertrauen des anderen gewinnen, und Sie könnten am Ende Ihren eigenen Sieg sabotieren!

Veröffentlicht: 2022
Hersteller: Paranoia Rising Games Inc.
Designer: Reed Mascola
Künstler:
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