That Time You Killed Me

That Time You Killed Me

That Time You Killed Me ist ein abstraktes Erzählspiel über Zeit und Mord, das beim Spielen neue Szenarien mit einzigartigen Regeln und Komponenten einführt. Wie bei jedem Spiel, bei dem es darum geht, im Laufe der Zeit herumzuspielen, musst du diesen Inhalt in einer strengen, unveränderlichen Reihenfolge durchspielen.

Platziere zum Aufbau drei Spielbretter hintereinander, um Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft darzustellen. Jeder Spieler beginnt mit einer Spielfigur an derselben Stelle auf jedem 4x4-Brett, wobei der Startspieler seinen Fokusstein in der Vergangenheit hatte, während der andere ihn in der Zukunft hat.

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That Time You Killed Me ist ein abstraktes Erzählspiel über Zeit und Mord, das beim Spielen neue Szenarien mit einzigartigen Regeln und Komponenten einführt. Wie bei jedem Spiel, bei dem es darum geht, im Laufe der Zeit herumzuspielen, musst du diesen Inhalt in einer strengen, unveränderlichen Reihenfolge durchspielen.

Platziere zum Aufbau drei Spielbretter hintereinander, um Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft darzustellen. Jeder Spieler beginnt mit einer Spielfigur an derselben Stelle auf jedem 4x4-Brett, wobei der Startspieler seinen Fokusstein in der Vergangenheit hatte, während der andere ihn in der Zukunft hat.

Wählen Sie in einer Runde eine einzelne Kopie von sich selbst auf der Tafel aus, auf der sich Ihr Fokus-Token befindet, und führen Sie dann zwei Aktionen mit dieser Kopie aus, wobei die Aktionen die Bewegung in einen angrenzenden orthogonalen Raum, eine Zeitreise vorwärts zur nächsten Tafel (Reisen von der Vergangenheit in die Zukunft sind nicht erlaubt) oder eine Zeitreise zurück zum vorheriges Board, hinterlasse eine Kopie von dir am aktuellen Ort, wenn du dies tust. Sicher, du bist in die Vergangenheit gereist, aber wenn du lange genug hier bleibst, bist du wieder da, wo du angefangen hast, also bist du jetzt auch da! Verschiebe am Ende deines Zuges dein Fokus-Token auf ein anderes Spielfeld.

Nach den Grundregeln ermordest du eine Kopie deines Gegners, indem du ihn gegen die Wand des Spielbretts drückst. Sie haben eine begrenzte Anzahl von Kopien von sich selbst in Reserve, und ermordete Kopien kehren nicht in Ihre Reserve zurück, da das eklig wäre. Wenn Ihnen die Kopien ausgehen, können Sie nicht mehr in die Vergangenheit reisen, da Sie keine Kopie von sich selbst hinterlassen können.

Wenn dein Gegner in deinem Zug Kopien von sich auf nur einem Brett hat, gewinnst du!

Spiele vier Kapitel mit eskalierendem Schwierigkeitsgrad durch, füge weitere wilde Zeitreise-Spielereien hinzu und schalte mehr Inhalte frei, während du das Spiel meisterst!

Veröffentlicht: November 2021
Hersteller:
Designer: Peter C. Hayward
Künstler: Jor Ros
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