Shovel Knight: Dungeon Duels

Shovel Knight: Dungeon Duels

In Shovel Knight: Dungeon Duels verdient man sich Schätze, indem man würfelt, um Gegner zu besiegen, die verstreuten Dreckhaufen ausgräbt und Gold findet, das von anderen Spielern fallen gelassen wurde. Auf dem Weg durch den Kerker finden die Spieler mächtige Gegenstände, die Relikte genannt werden, und einen freundlichen Händler namens Chester, der bereit ist, mächtige Ausrüstung gegen einen Teil des Schatzes einzutauschen. Wenn du von Feinden besiegt wirst oder in tödliche Stachelgruben fällst, lässt du die Hälfte deines Schatzes fallen, so dass die anderen rivalisierenden Spieler vorbeikommen und ihn einsammeln können. Aber keine Sorge, wenn der Ritter eines Spielers besiegt wurde, taucht er in der nächsten Runde wieder im Spiel auf!

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In Shovel Knight: Dungeon Duels verdient man sich Schätze, indem man würfelt, um Gegner zu besiegen, die verstreuten Dreckhaufen ausgräbt und Gold findet, das von anderen Spielern fallen gelassen wurde. Auf dem Weg durch den Kerker finden die Spieler mächtige Gegenstände, die Relikte genannt werden, und einen freundlichen Händler namens Chester, der bereit ist, mächtige Ausrüstung gegen einen Teil des Schatzes einzutauschen. Wenn du von Feinden besiegt wirst oder in tödliche Stachelgruben fällst, lässt du die Hälfte deines Schatzes fallen, so dass die anderen rivalisierenden Spieler vorbeikommen und ihn einsammeln können. Aber keine Sorge, wenn der Ritter eines Spielers besiegt wurde, taucht er in der nächsten Runde wieder im Spiel auf! Obwohl die Ritter eines Spielers in der Lage sind, Feinde zu verwunden, können sie einen anderen rivalisierenden Ritter nicht verletzen, da dies gegen ihren ritterlichen Kodex verstößt (oder sollten wir sagen... Schaufelkodex?). Der Schaufelkodex besagt jedoch nichts darüber, sich gegenseitig herumzuschubsen, da die Ritter sich gegenseitig in tödliche Stachelgruben, Feinde oder andere ungünstige Positionen stoßen können!

Nicht nur Feinde und Ritter werden sich bewegen, sondern auch der Kerker selbst. Wie ein Level in einem klassischen Side-Scrolling-Videospiel bewegt sich der Kerker ständig mit oder ohne dich, also achte darauf, dass du Schritt hältst! In jeder Runde fällt das linke Plättchen ab, während ein neues Plättchen von der rechten Seite des Spielbretts nachrückt. Alle Feinde, Schätze oder Ritter werden dann besiegt und vom Spielbrett entfernt! Sobald die Spieler die Schergen und das tödliche Terrain bewältigt haben, treten sie als letzte Herausforderung des Dungeons gegen einen Boss aus dem Orden der Nicht-Viertel an. Die Bosse des Ordens der Nullviertelstunde werden von ihrem eigenen, einzigartigen KI-Deck gesteuert, das ihre Angriffe nach dem Zufallsprinzip ausführt und so für einen unvergesslichen Kampf sorgt. Jedes Mal, wenn dem Boss Schaden zugefügt wird, erhalten die Spieler Gold, aber jedes Mal, wenn der Boss ihnen Schaden zufügt, verlieren sie Gold. Wer am Ende des Kampfes die meisten Schätze hat, ist der Gewinner!

Video Game: Shovel Knight
Veröffentlicht: Juli 2021
Hersteller: Panda Cult Games LLC
Designer: Jonathan Phillips-Bradford
Künstler: Heath Foley
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