Die Kolonisten

Die Kolonisten

Der Kaiser hat euch mit der Aufgabe betraut, eine neue Gemeinde zu gründen und sie zu Glanz und Wohlstand zu bringen. Um ihm zu beweisen, dass sein Vertrauen in euch nicht unbegründet ist, entsendet ihr euren Verwalter, damit er den Bau von Wohnstätten in Auftrag gibt und somit Menschen in eure Gemeinde lockt. Doch reicht es nicht, die Menschen bloß herziehen zu lassen ? ihr müsst ihnen auch Arbeitsplätze verschaffen! Also gilt es Gebäude zu errichten, in denen eure Bewohner arbeiten können. Dafür benötigt ihr Baustoffe, die euch entweder euer Verwalter beschaffen kann, oder ihr lasst gleich eure neuen Arbeiter welche produzieren. Mit der Zeit werden die Aufgaben in eurer Gemeinde immer komplexer und aufwendiger.

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Der Kaiser hat euch mit der Aufgabe betraut, eine neue Gemeinde zu gründen und sie zu Glanz und Wohlstand zu bringen. Um ihm zu beweisen, dass sein Vertrauen in euch nicht unbegründet ist, entsendet ihr euren Verwalter, damit er den Bau von Wohnstätten in Auftrag gibt und somit Menschen in eure Gemeinde lockt. Doch reicht es nicht, die Menschen bloß herziehen zu lassen ? ihr müsst ihnen auch Arbeitsplätze verschaffen! Also gilt es Gebäude zu errichten, in denen eure Bewohner arbeiten können. Dafür benötigt ihr Baustoffe, die euch entweder euer Verwalter beschaffen kann, oder ihr lasst gleich eure neuen Arbeiter welche produzieren. Mit der Zeit werden die Aufgaben in eurer Gemeinde immer komplexer und aufwendiger. Da gilt es, eure Einwohner auszubilden und sie so darauf vorzubereiten. Habt ihr zu Beginn nur Bauern, so werden aus ihnen zunächst Bürger und später vielleicht sogar erfolgreiche Kaufleute.

Sichert euch außerdem die Unterstützung mächtiger Gilden, Zünfte, der Kirche oder auch der Universitäten, indem ihr Zweigstellen von ihnen in eurer Gemeinde errichtet und bringt es so schneller zum ersehnten Wohlstand als die Konkurrenz?

Die Kolonisten, das erste Spiel von Tim Puls, ist ein Strategie? und Aufbauspiel, das an die persönlichen Vorlieben angepasst werden kann. Eine volle Kampagne über mehrere Stunden? Oder lieber eine schnelle 60 Minuten Partie über ein einzelnes Zeitalter? Kein Problem. Die Spieler wählen Dauer und Komplexität selbst aus. Dabei können längere Kampagnen auch zwischendrin ?abgespeichert? und später fortgeführt werden.

Veröffentlicht: Oktober 2016
Hersteller:
Designer: Tim Puls
Künstler: Klemens Franz
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