Sumatra

Sumatra

In Sumatra bewegen sich die Spieler auf der Insel und erkunden ihre vielfältigen Landschaften. In einem Zug hängen die möglichen Aktionen davon ab, wo man sich in Bezug auf das Reisetagebuchplättchen befindet, das zu Beginn des Spiels im Basislager mit allen Spielern liegt:

  • Befindet man sich ein Feld hinter dem Plättchen, zieht man auf das Feld des Notizbuchs und beendet seinen Zug.
  • Befindet man sich auf demselben Feld wie das Plättchen, zieht man entweder ein Feld weiter oder man bleibt an Ort und Stelle, nimmt sich ein Plättchen aus dem Vorrat an "verfügbaren Informationen" und legt es in sein persönliches Notizbuch.
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In Sumatra bewegen sich die Spieler auf der Insel und erkunden ihre vielfältigen Landschaften. In einem Zug hängen die möglichen Aktionen davon ab, wo man sich in Bezug auf das Reisetagebuchplättchen befindet, das zu Beginn des Spiels im Basislager mit allen Spielern liegt:

  • Befindet man sich ein Feld hinter dem Plättchen, zieht man auf das Feld des Notizbuchs und beendet seinen Zug.
  • Befindet man sich auf demselben Feld wie das Plättchen, zieht man entweder ein Feld weiter oder man bleibt an Ort und Stelle, nimmt sich ein Plättchen aus dem Vorrat an "verfügbaren Informationen" und legt es in sein persönliches Notizbuch.
  • Wenn du ein Feld vor dem Spielstein bist, ziehst du den Spielstein auf dein Feld, legst alle Plättchen mit "verfügbaren Informationen" in den Vorrat der "bekannten Informationen", ziehst ein Plättchen aus dem Beutel, das der Anzahl entspricht, die an deinem Standort angezeigt wird, fügst diese Plättchen dem Vorrat der "verfügbaren Informationen" hinzu, nimmst dann eines dieser neuen Plättchen und legst es in dein Notizbuch. Auf diese Weise holst du die Gruppe ein, forschst mit der Gruppe, um Informationen zu deinem Notizbuch hinzuzufügen, kommst voran oder erforschst neue Plättchen vor allen anderen.

Die Plättchen bringen Punkte und haben verschiedene Auswirkungen, z. B. erhalten oder verlieren die Spieler Punkte, wenn sie die meisten oder die wenigsten Einwohner treffen. Flora- und Fauna-Plättchen werden nur gewertet, wenn man ein Paar in einer Spalte hat, aber nur das höchstwertige dieses Paares wird gewertet. Dörfer werden nur gewertet, wenn man mehr Paare von Empfangs- und GPS-Plättchen hat als Dörfer vorhanden sind, während die Empfangs- und GPS-Paare keine Punkte bringen, aber die Möglichkeit bieten, ein Plättchen aus dem Pool der "bekannten Informationen" zu erhalten. Die Ausrüstung macht es sicher, Vulkane auf der Insel zu erforschen, und wenn man nicht genug Ausrüstung hat, kann man andere Plättchen, die man gesammelt hat, verlieren.

Sumatra enthält auch Abzeichen, die die Spieler sammeln können. Wer zum Beispiel als Erster drei Flora-Plättchen oder eine Kombination aus zwei Einwohner- und zwei Handwerksplättchen sammelt, kann das Abzeichen für sich beanspruchen, das am Ende des Spiels 3 Punkte wert ist. Du kannst auch ein Vielfaltsabzeichen erhalten, wenn du mindestens ein Plättchen in mindestens sechs Reihen deines Notizbuchs hast. Je mehr Reihen Sie besetzen, desto höher ist der Wert des Vielfaltsabzeichens, aber Sie können während des Spiels höchstens ein Abzeichen beanspruchen - und wenn jemand anderes das Abzeichen für sechs Reihen beansprucht, müssen Sie für das nächste Abzeichen ein Plättchen in mindestens sieben Reihen haben...

Veröffentlicht: November 2020
Hersteller: Ludonova
Designer: Reiner Knizia
Künstler: Alessia Cimata
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