Fitna: The Global War in the Middle East

Fitna: The Global War in the Middle East

Fitna: Global War in the Middle East ist ein kartengesteuertes Kriegsspiel für 2 bis 6 Spieler, das die militärischen Konfrontationen im Nahen Osten seit 2012 bis in die nahe Zukunft darstellt. Unter 11 historischen und hypothetischen Szenarien (von 2 bis 6 Stunden Spielzeit) können Spieler den Krieg gegen den Islamischen Staat im Irak und in Syrien (ISIS), die kurdische Rebellion und andere mögliche Szenarien in der Region simulieren. ISIS-Truppen werden durch Ereigniskarten aktiviert.

Jede Runde stellt zwei Monate Echtzeit dar und ist in mehrere Phasen unterteilt, in denen Spieler Events spielen, Verstärkungen ausstellen, Vorräte überprüfen, Betriebspunkte ausgeben, Einheiten bewegen und Offensiven starten können.

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Fitna: Global War in the Middle East ist ein kartengesteuertes Kriegsspiel für 2 bis 6 Spieler, das die militärischen Konfrontationen im Nahen Osten seit 2012 bis in die nahe Zukunft darstellt. Unter 11 historischen und hypothetischen Szenarien (von 2 bis 6 Stunden Spielzeit) können Spieler den Krieg gegen den Islamischen Staat im Irak und in Syrien (ISIS), die kurdische Rebellion und andere mögliche Szenarien in der Region simulieren. ISIS-Truppen werden durch Ereigniskarten aktiviert.

Jede Runde stellt zwei Monate Echtzeit dar und ist in mehrere Phasen unterteilt, in denen Spieler Events spielen, Verstärkungen ausstellen, Vorräte überprüfen, Betriebspunkte ausgeben, Einheiten bewegen und Offensiven starten können. Jeder Spieler erhält 4 Karten in der Hand, mit denen er sie entweder zum Erstellen von Events, zum Ausgeben von Betriebspunkten oder zur Unterstützung von Schlachten verwenden kann.

Die A1-Karte repräsentiert alle im Nahen Osten vorhandenen Länder (von der Türkei bis Saudi-Arabien). Fitna (was auf Arabisch „Schisma“ bedeutet) enthält viele neue Regeln, Vermögenswerte und Ereignisse, die für die aktuellen Kriege in dieser Region charakteristisch sind, und eine internationale Spannstrecke, die die wachsenden Spannungen in der Region simuliert, die zur Ankunft amerikanischer und russischer Streitkräfte führt.

Veröffentlicht: Juni 2020
Hersteller:
Designer: Pierre Razoux
Künstler: Thomas Pouchin
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