Coral Islands

Coral Islands

Coral Islands ist das 2-in-1-Spiel mit 2 Pflichtspielen, bei denen das Stapeln von Würfeln der herausragende Mechanismus ist. Die Spieler haben die Aufgabe, Schutzmaßnahmen zu ergreifen, um Korallen wieder zu bevölkern und Inseln neu zu entwickeln, damit sie dem Tierleben förderlich sind.

In "Coral", entworfen von Richard Maass, bevölkern Spieler ein gemeinsames Korallenriff mit bunten durchscheinenden Würfeln. Die Spieler stapeln abwechselnd Würfel auf dem Brett, um Punkte zu erzielen, indem sie Strukturkarten ausfüllen, die sowohl ihre eigenen Würfel als auch die Würfel des Gegners beinhalten.

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Coral Islands ist das 2-in-1-Spiel mit 2 Pflichtspielen, bei denen das Stapeln von Würfeln der herausragende Mechanismus ist. Die Spieler haben die Aufgabe, Schutzmaßnahmen zu ergreifen, um Korallen wieder zu bevölkern und Inseln neu zu entwickeln, damit sie dem Tierleben förderlich sind.

In "Coral", entworfen von Richard Maass, bevölkern Spieler ein gemeinsames Korallenriff mit bunten durchscheinenden Würfeln. Die Spieler stapeln abwechselnd Würfel auf dem Brett, um Punkte zu erzielen, indem sie Strukturkarten ausfüllen, die sowohl ihre eigenen Würfel als auch die Würfel des Gegners beinhalten. Darüber hinaus erhalten die Spieler Spielmarken, die die im Riff lebenden Fische darstellen und es ihnen ermöglichen, ihre Würfel zu manipulieren oder sogar zwei Würfel in derselben Runde zu platzieren, was zu taktischen und strategischen Kompromissen zwischen der Verfolgung einer leicht zu vervollständigenden Struktur mit geringer Punktzahl oder Komplexe Strukturen mit hoher Punktzahl werden eher von einem Gegner blockiert und auch zwischen dem Sammeln von Punkten oder der Konzentration auf Fischmarken, um später Flexibilität zu erlangen. Coral bringt die Spieler dazu, in drei Dimensionen zu denken, und schafft ein Spielerlebnis, das sich frisch und einzigartig anfühlt. Der Spieler, der die meisten Punkte verdient, indem er Strukturen abschließt, bevor er alle 16 seiner Würfel platziert (12 in einem 4-Spieler-Spiel), ist der Gewinner!

"Islands", entworfen von Rohan Dargad, fordert die Spieler auf, sich auf Archipelinseln von Meereshöhen in bergiges Gelände zu bewegen, um gemeinsam durch den Anstieg des Meeresspiegels verlorenes Land zurückzugewinnen. Die Spieler übernehmen somit die Rolle von Naturschutzorganisationen. Die verschiedenfarbigen Würfel repräsentieren die unterschiedliche Geologie der Inseln. Jede Landkarte der dritten Runde wird ausgeteilt, wodurch der aktive Spieler die Möglichkeit hat, sich in einem Archipelsegment zu bewegen. Diese werden von Naturschutzspezialisten überwacht, bei denen es sich um asymmetrische Regeländerungen handelt, wenn ein Kartenstapel genommen wird. Die Spieler nehmen und behalten eine der Karten vom Stapel, um ihre geologische Spezialität anzuzeigen - und bewegen einen der Würfel auf dem Archipel mehrmals, basierend auf der Höhe des Kartenstapels. Auf diese Weise werden die Würfel kontinuierlich bewegt, bis zum Ende des Spiels, wo Spieler mit den höchsten Spezialisierungen die bergigsten Länder beanspruchen, um Prestigepunkte zu erzielen. Der Spieler mit dem höchsten Prestige gewinnt!

Veröffentlicht: November 2019
Hersteller: Alley Cat Games
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